Z učenci 4.a smo pri programiranju spoznali program scratch. Nekateri so bili zelo ustvarjalni pri programiranju svoje igrice, drugi pa so programirali po učiteljevih navodilih. Multimedijo smo uporabljali tudi pri osvajanju nove učne snovi, kjer je vsak učenec individualno poslušal zvočni posnetek nato pa rešil naloge v DZ ter jih preko i gradiv tudi preveril.
